Kursinhalt
Einführung
Hier stellen wir das Scrum Framework kurz vor und du erfährst wozu das Framework eingesetzt werden kann.
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Scrum Team
In diesem Abschnitt gehen wir auf die verschiedenen Scrum Rollen näher ein und beschreiben die Aufgaben des Scrum Masters, Product Owners und des Development Teams.
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Scrum Events
In diesem Abschnitt wirst du ein Verständnis für die verschiedenen Events im Scrum-Framework entwickeln. Angefangen bei dem Sprint-Planning bis hin zu den täglichen Stand-up-Meetings und Sprint-Reviews wirst du wissen, wann und wo diese entscheidenden Ereignisse stattfinden. Du wirst auch die zugrunde Idee kennenlernen, die die Scrum-Ereignisse prägt, und verstehen, warum sie ein so wichtiger Bestandteil von Agilität sind.
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Scrum Artifacts
Dieser Abschnitt vermittelt dir ein Verständnis für die verschiedenen Artefakte im Scrum-Framework. Von Product Backlogs über Sprint Backlogs bis hin zum Increment - du wirst wissen, welche Schlüsselkomponenten in Scrum eine Rolle spielen und wie sie in der Praxis verwendet werden.
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Scrum Framework

Die Sprint Retrospektive: Kontinuierliche Verbesserung

 

Die Sprint Retrospektive ist wie ein „Lern- und Anpassungstreffen“ für ein Team. Nachdem ein Sprint abgeschlossen ist, trifft sich das Team, um darüber zu sprechen, was während des Sprints gut gelaufen ist und was verbessert werden kann.

 

Während der Retrospektive sprechen Teammitglieder ehrlich darüber, was in ihrem Arbeitsprozess gut funktioniert hat und was nicht so gut lief. Sie tauschen Ideen aus, wie sie ihre Arbeit effizienter gestalten können

 

Die Sprint Retrospektive ist eine Gelegenheit für das Team, sich selbst zu organisieren und ständig besser zu werden.

 

 

Grundlegende Merkmale

 

  • Termin: Die Sprint Retrospektive findet am Ende eines jeden Sprints statt, normalerweise direkt nach der Sprint Review und vor dem Start des nächsten Sprints.

 

  • Teilnehmer: An der Retrospektive nehmen typischerweise alle Mitglieder des Scrum-Teams teil, das heißt der Product Owner, der Scrum Master und die Entwickler.

 

  • Dauer: Die Sprint Retrospektive ist für einen einmonatigen Sprint auf maximal drei Stunden beschränkt. Bei kürzeren Sprints ist das Event in der Regel kürzer (z. B. 1,5 Stunden für einen 2-wöchigen Sprint).

 

 

Die Sprint Retrospektive bietet einen geschützten Raum, in dem Teammitglieder offen und ehrlich über ihre Erfahrungen sprechen können, ohne Angst vor negativen Konsequenzen.

 

 

*Praxisbeispiel

 

Scrum-Retrospektive: Sprint 12

 

Datum: 20. Oktober 2023

 

Teilnehmer:

  • Scrum Master: Alex
  • Produkt Owner: Jakob
  • Entwicklungsteam: Chris, Emma, John

 

Agenda:

 

  • Begrüßung und Einleitung (5 Minuten)

    • Der Scrum Master eröffnet das Meeting, begrüßt alle Teilnehmer und erklärt den Zweck der Retrospektive.

 

  • Überprüfung der letzten Iteration (10 Minuten)

    • Das Team reflektiert über den abgeschlossenen Sprint und diskutiert, welche Aspekte gut funktioniert haben und was verbessert werden könnte.

 

  • Stärken und Positives (15 Minuten)

    • Jeder Teilnehmer teilt eine positive Erfahrung oder eine Stärke des letzten Sprints. Dies könnte eine besondere Leistung, eine effektive Zusammenarbeit oder eine erfolgreiche Lösung eines Problems sein.

 

  • Schwächen und Verbesserungspotenzial (15 Minuten)

    • Das Team identifiziert Bereiche, in denen es Raum für Verbesserungen sieht. Dies können Prozesse, Kommunikation oder technische Aspekte sein.

 

  • Aktionen und Verbesserungspläne (20 Minuten)

    • Gemeinsam werden konkrete Maßnahmen festgelegt, um die identifizierten Verbesserungsbereiche anzugehen. Jede Aktion wird einem Teammitglied zugewiesen und mit einem geplanten Umsetzungszeitraum versehen.

 

    • Beispiele:

 

      • Verbesserung der Kommunikation zwischen den Teammitgliedern durch tägliche Stand-up-Meetings.

 

      • Implementierung einer automatischen Testabdeckung für kritische Funktionen.

 

      • Einführung von Code-Reviews vor der Integration.

 

  • Rückblick und Abschluss (10 Minuten)

    • Der Scrum Master fasst die besprochenen Punkte zusammen und ermutigt das Team, die vereinbarten Maßnahmen im nächsten Sprint umzusetzen.

 

 

*Die tatsächlichen Details und Aufgaben können je nach Projekt und Team variieren.

 

 


 

 

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Wir möchten darauf hinweisen, dass die in diesem Lernkurs enthaltenen Videos nicht unser Eigentum sind. Die Urheberrechte und das geistige Eigentum liegen bei den jeweiligen Schöpfern dieser Inhalte. Unser Ziel ist es, Ihnen durch die Zusammenstellung dieser Videos einen informativen und lehrreichen Kurs anzubieten.

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