Kursinhalt
Einführung
Hier stellen wir das Scrum Framework kurz vor und du erfährst wozu das Framework eingesetzt werden kann.
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Scrum Team
In diesem Abschnitt gehen wir auf die verschiedenen Scrum Rollen näher ein und beschreiben die Aufgaben des Scrum Masters, Product Owners und des Development Teams.
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Scrum Events
In diesem Abschnitt wirst du ein Verständnis für die verschiedenen Events im Scrum-Framework entwickeln. Angefangen bei dem Sprint-Planning bis hin zu den täglichen Stand-up-Meetings und Sprint-Reviews wirst du wissen, wann und wo diese entscheidenden Ereignisse stattfinden. Du wirst auch die zugrunde Idee kennenlernen, die die Scrum-Ereignisse prägt, und verstehen, warum sie ein so wichtiger Bestandteil von Agilität sind.
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Scrum Artifacts
Dieser Abschnitt vermittelt dir ein Verständnis für die verschiedenen Artefakte im Scrum-Framework. Von Product Backlogs über Sprint Backlogs bis hin zum Increment - du wirst wissen, welche Schlüsselkomponenten in Scrum eine Rolle spielen und wie sie in der Praxis verwendet werden.
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Scrum Framework

Der Product Backlog: Die Roadmap zum Erfolg

 

Der Product Backlog ist eine Liste von Aufgaben, Features, Anforderungen und Ideen, die für die Entwicklung eines Produkts oder Projekts relevant sind.

 

Diese Liste wird von dem Product Owner erstellt und gepflegt. Sie enthält alles, was das Team möglicherweise entwickeln möchte, um das Projekt voranzutreiben.  

 

Die Liste wird kontinuierlich aktualisiert und priorisiert, um sicherzustellen, dass das Scrum-Team stets an den wichtigsten Aufgaben arbeitet.    

 

 

Grundlegenden Merkmale

 

  • Priorisierung: Die Elemente im Produkt-Backlog sind nach ihrer Priorität sortiert. Das bedeutet, dass die wichtigen und dringenden Anforderungen ganz oben stehen und zuerst umgesetzt werden.

 

  • Detaillierte Beschreibung: Jedes Element im Produkt-Backlog sollte ausreichend detailliert beschrieben sein, um dem Entwicklungsteam ein Verständnis davon zu ermöglichen, was entwickelt werden muss.

 

  • Schätzung: Oft werden die Elemente im Produkt-Backlog geschätzt, um einen groben Aufwand für ihre Umsetzung festzulegen. Dies kann in Story Points, Aufwandsschätzungen oder anderen Maßeinheiten erfolgen.

 

 

Zusammenfassung

 

Der Produkt-Backlog dient als zentrale Informationsquelle für die Planung aller Sprints und unterstützt die kontinuierliche Weiterentwicklung des Produkts.    

 

 

*Praxisbeispiel:  

 

Projekt: Entwicklung einer Aufgabenverwaltungs-App  

 

  • Benutzeranmeldung erstellen – Benutzer sollen sich in der App anmelden können.

 

  • Benutzeroberfläche entwerfen – Gestaltung der Hauptoberfläche der App.

 

  • Aufgaben hinzufügen – Möglichkeit, Aufgaben mit Titel, Beschreibung und Fälligkeitsdatum einzufügen.

 

  • Aufgabenliste anzeigen – Anzeige der Liste aller hinzugefügten Aufgaben.

 

  • Priorisierung der Aufgaben – Möglichkeit für Benutzer, Aufgaben nach Priorität zu sortieren.

 

  • Aufgaben bearbeiten – Benutzer sollen Aufgaben bearbeiten können, um Änderungen vorzunehmen.

 

  • Benachrichtigungen hinzufügen – Benachrichtigungen für anstehende Aufgaben implementieren.

 

  • Kategorien für Aufgaben – Die Möglichkeit, Aufgaben in verschiedene Kategorien zu organisieren.

 

  • Suchfunktion implementieren – Eine Suchfunktion, um Aufgaben leichter zu finden.

 

  • Benutzerprofil erstellen – Benutzern die Möglichkeit geben, ihre Profile zu personalisieren.

 

Dies ist ein vereinfachtes Beispiel für einen Produkt Backlog für die Entwicklung einer Aufgabenverwaltungs-App. Die Aufgaben sind nach ihrer Relevanz und Dringlichkeit sortiert.  

 

Das Entwicklungsteam würde diese Liste verwenden, um die Arbeit in Sprints zu organisieren und die wichtigsten Funktionen zuerst zu implementieren.  

 

Der Product Owner und das Team würden den Backlog regelmäßig aktualisieren, um auf neue Anforderungen und Änderungen zu reagieren.  

 

*Die tatsächlichen Details und Aufgaben können je nach Projekt und Team variieren.    

 

 

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Wir möchten darauf hinweisen, dass die in diesem Lernkurs enthaltenen Videos nicht unser Eigentum sind. Die Urheberrechte und das geistige Eigentum liegen bei den jeweiligen Schöpfern dieser Inhalte. Unser Ziel ist es, Ihnen durch die Zusammenstellung dieser Videos einen informativen und lehrreichen Kurs anzubieten.

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