Kursinhalt
Einführung
Hier stellen wir das Scrum Framework kurz vor und du erfährst wozu das Framework eingesetzt werden kann.
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Scrum Team
In diesem Abschnitt gehen wir auf die verschiedenen Scrum Rollen näher ein und beschreiben die Aufgaben des Scrum Masters, Product Owners und des Development Teams.
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Scrum Events
In diesem Abschnitt wirst du ein Verständnis für die verschiedenen Events im Scrum-Framework entwickeln. Angefangen bei dem Sprint-Planning bis hin zu den täglichen Stand-up-Meetings und Sprint-Reviews wirst du wissen, wann und wo diese entscheidenden Ereignisse stattfinden. Du wirst auch die zugrunde Idee kennenlernen, die die Scrum-Ereignisse prägt, und verstehen, warum sie ein so wichtiger Bestandteil von Agilität sind.
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Scrum Artifacts
Dieser Abschnitt vermittelt dir ein Verständnis für die verschiedenen Artefakte im Scrum-Framework. Von Product Backlogs über Sprint Backlogs bis hin zum Increment - du wirst wissen, welche Schlüsselkomponenten in Scrum eine Rolle spielen und wie sie in der Praxis verwendet werden.
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Scrum Framework

Der Developer: Das Fundament der Produktentwicklung

 

Das Development Team in Scrum ist die Gruppe von Fachleuten, die dafür verantwortlich ist, die Arbeit im Projekt zu erledigen. Das Entwicklungsteam in Scrum ist nicht nur auf Softwareentwickler beschränkt.

 

Dieses Team arbeitet zusammen, um die Aufgaben aus dem Product Backlog während eines Sprints in funktionsfähige Teile des Produkts umzusetzen. Es ist selbstorganisiert und hat die Freiheit, zu entscheiden, wie die Arbeit erledigt wird.

 

Das Development Team spielt eine zentrale Rolle bei der Lieferung des fertigen Produkts oder Projekts. Es sind die Menschen, die die eigentliche Arbeit machen, um das Projekt voranzutreiben.

 

Das Entwicklungsteam kann Personen mit unterschiedlichen Fachkenntnissen umfassen, wie z. B:

 

  • Software-Entwickler

 

  • HR Manager

 

  • Designer (UI/UX)

 

  • Business-Analysten

 

  • Hardware-Ingenieure

 

  • Social Media Manager

 

  • Alle anderen Funktionen, die für die Entwicklung und Bereitstellung des Produkts erforderlich sind

 

Ein Entwickler in Scrum IST NICHT:

 

  • Nur ein Programmierer: Ein Entwickler in Scrum bezieht sich nicht ausschließlich auf eine Person, die Code schreibt. Es kann sich auch um Designer, Tester oder andere Spezialisten handeln, die an der Entwicklung des Produkts beteiligt sind.

 

  • Isoliert vom Rest des Teams: Entwickler arbeiten eng mit anderen Teammitgliedern zusammen und sind in die gemeinsame Erreichung der Sprintziele eingebunden. Sie arbeiten in einem selbstorganisierten Team, das gemeinsam für den Erfolg des Sprints verantwortlich ist.

 

 

Hauptaufgaben und Verantwortlichkeiten

 

  • Umsetzung von User Stories: Die Entwickler sind verantwortlich für die Umsetzung der Anforderungen, die im Product Backlog als User Stories definiert sind. Sie schreiben den Code, entwickeln Funktionen und implementieren Lösungen.

 

  • Sprint Commitment: Entwickler verpflichten sich während des Sprint Plannings, eine bestimmte Menge an Arbeit zu erledigen. Sie tragen dazu bei, realistische Ziele zu setzen und sicherzustellen, dass das Team die vereinbarten Aufgaben innerhalb des Sprints abschließt.

 

  • Selbstorganisation und Eigenverantwortung: Entwickler sind Teil eines selbstorganisierten Teams. Sie treffen gemeinsam Entscheidungen darüber, wie die Arbeit am besten erledigt wird, und übernehmen Verantwortung für ihre Aufgaben.

 

 

Zusammenfassung

 

Zusammengefasst sind Entwickler in Scrum integrale Mitglieder des Teams, die gemeinsam an der Erreichung der Sprintziele arbeiten. Sie sind nicht auf das Schreiben von Code beschränkt, sondern tragen auf vielfältige Weise zum Erfolg des Projekts bei.

 

 


 

 

Nützliche Links und zusätzliches Lernmaterial:

 

 

Manifesto for Agile Software Development. http://AgileManifesto.org/

 

Scrum Guide. https://scrumguides.org/scrum-guide.html

 

Skelton, Matthew, and Manuel Pais. Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow. IT Revolution Press, 2019.

 

 

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Wir möchten darauf hinweisen, dass die in diesem Lernkurs enthaltenen Videos nicht unser Eigentum sind. Die Urheberrechte und das geistige Eigentum liegen bei den jeweiligen Schöpfern dieser Inhalte. Unser Ziel ist es, Ihnen durch die Zusammenstellung dieser Videos einen informativen und lehrreichen Kurs anzubieten.

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